La struttura di segnali visivi contiene informazioni relative alla funzionalità di accesso facilitato di segnali visivi. Quando la funzione di segnali visivi è sul, il computer visualizza un'indicazione visiva solo quando viene generato un suono.
Windows 95: L'indicazione visiva viene visualizzata quando un suono generato attraverso l'altoparlante interno del computer.
Windows NT: L'indicazione visiva viene visualizzata quando un suono generato attraverso entrambi i servizi multimediali audio o attraverso l'altoparlante del computer.
typedef struct tagSOUNDSENTRY {/ / ss UINT cbSize;
DWORD dwFlags;
DWORD iFSTextEffect;
DWORD iFSTextEffectMSec;
DWORD iFSTextEffectColorBits;
DWORD iFSGrafEffect;
DWORD iFSGrafEffectMSec;
DWORD iFSGrafEffectColor;
DWORD iWindowsEffect;
DWORD iWindowsEffectMSec;
LPTSTR lpszWindowsEffectDLL;
DWORD iWindowsEffectOrdinal;
} SEGNALI VISIVI, * LPSOUNDSENTRY
| Valore | Significato |
|---|---|
| SSF_AVAILABLE | Se questo flag è impostato, la funzione di segnali visivi è disponibile. |
| SSF_SOUNDSENTRYON | Se questo flag è impostato, la funzione di segnali visivi è sul. |
| Valore | Significato |
|---|---|
| SSTF_BORDER | Flash al confine dello schermo (cioè, l'area overscan), che non è disponibile su alcuni display. |
| SSTF_CHARS | Flash caratteri in un angolo dello schermo. |
| SSTF_DISPLAY | Flash lo schermo intero. |
| SSTF_NONE | Nessun segnale visivo. |
Windows NT: Questo membro è riservato per utilizzi futuri. Esso deve essere impostato a zero.
NT Wndows: Questo membro è riservato per utilizzi futuri. Esso deve essere impostato a zero.
Windows NT: Questo membro è riservato per utilizzi futuri. Esso deve essere impostato a zero.
| Valore | Significato |
|---|---|
| SSGF_DISPLAY | Nessun segnale visivo. |
| SSGF_NONE | Flash lo schermo intero. |
Windows NT: Questo membro è riservato per utilizzi futuri. Esso deve essere impostato a zero.
Windows NT: Questo membro è riservato per utilizzi futuri. Esso deve essere impostato a zero.
Windows NT: Questo membro è riservato per utilizzi futuri. Esso deve essere impostato a zero.
| Valore | Significato |
|---|---|
| SSWF_CUSTOM | Chiamare la routine SoundSentryProc esportata dalla DLL specificato dal membro iFSWindowsEffectDLL. |
| SSWF_DISPLAY | Flash lo schermo intero. |
| SSWF_NONE | Nessun segnale visivo. |
| SSWF_TITLE | Flash sulla barra del titolo della finestra attiva. |
| SSWF_WINDOW | Flash la finestra attiva. |
Windows NT: Questo membro è riservato per utilizzi futuri. Esso deve essere impostato a zero.
Un'applicazione utilizza una struttura di segnali visivi quando si chiama la funzione SystemParametersInfo con il parametro wAction impostato su SPI_GETSOUNDSENTRY o SPI_SETSOUNDSENTRY. Quando si utilizza SPI_GETSOUNDSENTRY, un'applicazione deve specificare il membro cbSize della struttura segnali visivi ; la funzione SystemParametersInfo riempie i restanti membri. Un'applicazione deve specificare i membri cbSize, dwFlagse iWindowsEffect quando si utilizza il valore SPI_SETSOUNDSENTRY.
nbsp; Windows &NT: richiede 3.1 o versione successiva.
Windows:Richiede Windows 95 o versioni successive.
Windows CE:Non supportato.
Intestazione:Dichiarati in winuser.
Unicode:Definito come strutture di Unicode e ANSI.
Cenni preliminari sull'accessibilità, strutture di accessibilità, SoundSentryProc, SystemParametersInfo