โครงสร้างของTEXTMETRICมีแบบฟอร์มต่อไปนี้:
typedef struct tagTEXTMETRIC { nbsp; / * tm * /
int tmHeight
int tmAscent
int tmDescent
int tmInternalLeading
int tmExternalLeading
int tmAveCharWidth
int tmMaxCharWidth
int tmWeight
TmItalic ไบต์
TmUnderlined ไบต์
TmStruckOut ไบต์
TmFirstChar ไบต์
TmLastChar ไบต์
TmDefaultChar ไบต์
TmBreakChar ไบต์
TmPitchAndFamily ไบต์
TmCharSet ไบต์
int tmOverhang
int tmDigitizedAspectX
int tmDigitizedAspectY
} TEXTMETRIC(&N)
โครงสร้างของTEXTMETRICประกอบด้วยข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับแบบอักษรที่มีอยู่จริง ขนาดทั้งหมดจะได้รับในหน่วยทางลอจิคัล นั่นคือ พวกเขาขึ้นอยู่กับโหมดการแม็ปปัจจุบันของบริบทการแสดง?
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างนี้ ดู TEXTMETRICในเอกสารประกอบ Win32 SDK?
ดูเพิ่มเติมnbspCDC::GetTextMetrics, TEXTMETRIC(&N)