IMPLEMENT_OLECREATE

IMPLEMENT_OLECREATE( class_name, external_name, l, w1, w2, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8 )

# include lt;afxdisp.h>

Parâmetros

class_name

O nome real da classe (não entre aspas).

external_name

O nome de objeto exposto a outros aplicativos (entre aspas).

l, w1, w2, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8

Componentes de da classe CLSID.

Observações

Essa macro deve aparecer no arquivo implementação para qualquer classe que usa DECLARE_OLECREATE.

O nome externo é o identificador exposto a outros aplicativos. Aplicativos clientes usam o nome externo para solicitar um objeto desta classe de um servidor de automação.

A identificação de classe OLE é um identificador de 128 bits exclusivo para o objeto. Ele consiste de um longo, dois palavras e oito BYTEs, conforme representado por l, w1, w2e b1 a b8 na descrição de sintaxe. ClassWizard e AppWizard criam identificações de classe OLE exclusiva para você conforme necessário.

Co&nsulte tambémnbsp;DECLARE_OLECREATE, chave CLSID.

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