가상 BOOL 만들기 ( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECTamp; rect, CWnd * pParentWnd, UINT 꾸벅꾸벅, CCreateContext* pContext = NULL);(&A)
반환 값
성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。
매개 변수
lpszClassName
Null로 끝나는 문자열 ( WNDCLASS 구조) Windows 클래스의 이름을 가리킵니다. 클래스 이름은 어떤 이름을 글로벌 AfxRegisterWndClass 함수 또는 미리 정의 된 컨트롤 클래스 이름으로 등록 될 수 있습니다. NULL기본 CWnd 특성을 사용 하는 경우。
lpszWindowName
Null로 끝나는 문자열 창 이름이 포함 된 포인트。
dwStyle
창 스타일 attributes.nbsp; 지정 WS_POPUP 를 사용할 수 없습니다. 대신 CWnd::CreateEx 사용 하는 팝업 창을 만들 하고자 하는 경우(&N)。
rect
크기와 pParentWnd 의 클라이언트 좌표에 창 위치。
pParentWnd
부모 창。
꾸벅꾸벅
자식 창 ID。
pContext
창 만들기 컨텍스트。
주의
Windows 자식 창을 만들고 CWnd 개체에 연결。
2 단계에서 자식 창을 작성합니다. 첫째, CWnd 개체를 생성 하는 생성자를 호출 합니다. 그런 다음 만들기, Windows 자식 창을 만들고 CWnd에 연결 하는 호출 합니다. 만들기 윈도우의 클래스 이름 및 창 이름 초기화 및 스타일, 부모, 및 ID에 대 한 값을 레지스터。
CWnd 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CWnd::CWnd, CWnd::CreateEx(&N)