°¡»ó BOOL Unlock () = 0;
°¡»ó BOOL Àá±Ý ÇØÁ¦ (±ä lCount, LPLONG lpPrevCount = NULL);
¹Ýȯ °ª
±âº» ±¸ÇöÀº Ç×»ó TRUE ¸¦ ¹Ýȯ ÇÕ´Ï´Ù.
¸Å°³ º¯¼ö
lCount
±âº» ±¸Çö¿¡¼ »ç¿ë µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
lpPrevCount
±âº» ±¸Çö¿¡¼ »ç¿ë µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
ÁÖÀÇ
¸Å°³ º¯¼ö ¾øÀÌ Àá±Ý ÇØÁ¦ ¼±¾ð ¼ø¼ö °¡»ó ÇÔ¼ö À̸ç CSyncObject¿¡¼ ÆÄ»ý µÈ ¸ðµç Ŭ·¡½º¿¡ ÀÇÇØ ÀçÁ¤ÀÇ µÇ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. µÎ °³ÀÇ ¸Å°³ º¯¼ö ¼±¾ðÀÌ Ç×»óÀÇ ±âº» ±¸ÇöÀº TRUE¸¦ ¹ÝȯÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ÇÔ¼ö´Â È£Ãâ ½º·¹µå¿¡¼ ¼ÒÀ¯ ÇÏ´Â µ¿±âÈ °³Ã¼¿¡ ´ë ÇÑ ¾×¼¼½º¸¦ ÇØÁ¦ ÇÏ ¶ó°í ÇÕ´Ï´Ù. µÎ ¹øÂ° ¼±¾ðÀº Çã¿ë Çϳª ÀÌ»óÀÇ ¾×¼¼½º Á¦¾î ¸®¼Ò½º ¼¼¸¶Æ÷ °°Àº µ¿±âÈ °³Ã¼¿¡ ´ë ÇÑ Á¦°ø¡£
CSyncObject °³¿ä |nbsp; Ŭ·¡½º ¸â¹ö (ko) | °èÃþ ±¸Á¶ Â÷Æ®(&N)