BOOL 만들기 (CWnd * pParentWnd, DWORD dwCtrlStyle DWORD RBS_BANDBORDERS = dwStyle = WS_CHILD (ko) | WS_VISIBLE (KO) | WS_CLIPSIBLINGS (KO) | WS_CLIPCHILDREN | CBRS_TOP, UINT 꾸벅꾸벅 = AFX_IDW_REBAR);
반환 값
성공 하는 경우 0이 아닌 그렇지 않으면 0。
매개 변수
pParentWnd
누구의 창 상태 표시줄의 부모는 CWnd 개체 포인터입니다. 일반적으로 프레임 창。
dwCtrlStyle
Rebar 컨트롤 스타일입니다. 기본적으로 RBS_BANDBORDERS, 좁은 라인 rebar 컨트롤 내에서 인접 한 밴드를 구분을 표시 합니다. 참조 스타일의 목록에 대 한 Platform SDK 에서 철근 컨트롤 스타일。
dwStyle
철근 창 스타일。
꾸벅꾸벅
Rebar의 자식 창 ID。
주의
만들는 철근이 멤버 함수를 호출。
CReBar 개요 |nbsp; 클래스 멤버 (ko) | 계층 구조 차트(&N)
참고 항목nbsp;CReBarCtrl(&N)