仮想 BOOL 渡して OnMessagePending ( );
戻り値
メッセージが処理されたそうでなければ 0。
解説
特定のメッセージを Windows から見て、それらをあなたのソケットに対応するにはこのメンバー関数をオーバーライドします。これは、高度なオーバーライド。
ソケット アプリケーションに興味のメッセージに対処する機会を提供する Windows メッセージを読み込んでいる間、フレームワーク渡して OnMessagePendingを呼び出します。渡して OnMessagePendingを使用する方法の例は、「 Windows ソケット: ソケット クラスから派生するでVisual の C++ プログラマのガイド。
詳細についてを参照してください Windows ソケット: アーカイブ付きソケットの使用と関連記事Visual の C++ プログラマのガイド。参照してください 、Win32 SDK ドキュメントでWindows ソケットのプログラミングに関する考慮事項。
CSocket 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)