CRect::NormalizeRect

void NormalizeRect ( );

解説

高さと幅の両方が肯定的ないるのでCRectを正規化します。四角形第 4 象限の位置は、Windows が通常の座標を使用して正規化されます。NormalizeRect上位および下位の値を比較し、上部、下部よりも大きい場合、スワップします。同様に、左、右よりも大きい場合は、左と右の値を入れ替えます。この関数は、異なるマップ モードを扱うときに便利で、反転された四角形。

特価;次のCRectメンバー関数が正しく動作するために正規化された四角形を必要:高さサイズIsRectEmptyPtInRectEqualRectUnionRectIntersectRectSubtractRect演算子 = =演算子! =演算子 |演算子 | =演算子 &演算子 & =

|Nbsp; CRect の概要クラス メンバー |階層図(&N)

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