仮想 BOOL OnApply);
戻り値
変更が受け入れられますそうでなければ 0。
解説
ユーザーが [ok] または [今すぐ適用] ボタンを選択したときに、フレームワークによって呼び出されます。フレームワークがこの関数を呼び出すときは、プロパティ シート内のすべてのプロパティ ページで変更が受け入れられます、フォーカス、プロパティ シートを保持し、 OnApply TRUE (値 1) を返します。OnApplyは、フレームワークが呼び出すことができます前に、する必要がありますがSetModifiedと呼ばれる、そのパラメーターをTRUEに設定します。すぐにユーザーを変更する [プロパティ] ページではこれを今すぐ適用] ボタンをアクティブにします。
ユーザー [今すぐ適用] ボタンをクリックすると、プログラムの動作を指定するのには、この関数をオーバーライドします。オーバーライドする場合は、関数の変更を受け入れるように真と変更を防ぐ効果にFALSEを返す必要があります。
OnApplyの既定の実装はOnOK をを呼び出し。
今すぐ適用または [ok] ボタンは、プロパティ シートで押されたときに送信される通知メッセージの詳細についてを参照してください PSN_APPLY Win32 のドキュメント。
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