UINT SetPaletteEntries ( UINT nStartIndex, UINT nNumEntries, LPPALETTEENTRY lpPaletteColors );
戻り値
論理パレットのエントリ数を設定します。関数が失敗した場合は 0 です。
パラメーター
nStartIndex
設定する論理パレットの最初のエントリを指定します。
nNumEntries
設定する論理パレットのエントリ数を指定します。
lpPaletteColors
点の配列に パレットのエントリを受信するオブジェクトのデータ構造。少なくとも、多くのデータ構造としてnNumEntriesで指定された配列する必要があります。
解説
RGB カラー値とフラグを論理パレットのエントリの範囲を設定します。
SetPaletteEntriesアプリケーションを呼び出すとき、論理パレットをデバイス コンテキストに選択されている場合は、 CDC::RealizePaletteアプリケーションが呼び出されるまで、変更有効になります。
Windows の構造体オブジェクトの詳細についてを参照してください 、 Win32 SDK programmer's Reference オブジェクト。
CPalette の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CDC::RealizePalette、 CPalette::GetPaletteEntries、 :: SetPaletteEntries(&N)