CDC::SelectStockObject
virtuel CGdiObject * SelectStockObject ( int nIndex );
Valeur de retour
Pointeur vers l'objet CGdiObject qui a été remplacé, si la fonction réussite. L'objet réel a souligné est un objet CPen, CBrushou CFont . Si l'appel échoue, la valeur de retour est NULL.
Paramètres
nIndex
Spécifie le type de stock objet désiré. Il peut être l'une des valeurs suivantes:
-
BLACK_BRUSHnbsp ; &Noir brossé.
-
DKGRAY_BRUSH  ; Pinceau gris foncé.
-
GRAY_BRUSH  ; Brosse gris.
-
HOLLOW_BRUSH  ; Pinceau creux.
-
LTGRAY_BRUSH  ; Pinceau gris lumière.
-
&NULL_BRUSHnbsp ; Brosse null.
-
WHITE_BRUSH  ; Brosse blanc.
-
BLACK_PE&Nnbsp ; Stylo noir.
-
&NULL_PENnbsp ; Stylo null.
-
WHITE_PE&Nnbsp ; Plume blanche.
-
A&NSI_FIXED_FONTnbsp ; Police de système fixe de ANSI.
-
A&NSI_VAR_FONTnbsp ; Police de variable système ANSI.
-
DEVICE_DEFAULT_FO&NTnbsp ; Polices de périphérique dépendant.
-
OEM_FIXED_FO&NTnbsp ; Police fixe OEM-dépendante.
-
SYSTEM_FO&NTnbsp ; La police système. Par défaut, Windows utilise la police système pour dessiner des menus, des contrôles de la boîte de dialogue et autre texte. Dans Windows versions 3.0 et ultérieures, la police du système est la largeur proportionnelle ; les versions antérieures de Windows utilisent une police à largeur fixe système.
-
SYSTEM_FIXED_FO&NTnbsp ; La police à largeur fixe système utilisée dans Windows antérieures à la version 3.0. Cet objet est disponible pour assurer la compatibilité avec les versions antérieures de Windows.
-
DEFAULT_PALETTE  ; Palette de couleurs par défaut. Cette palette se compose de 20 couleurs dans la palette système statiques.
Remarques
Sélectionne un objet CGdiObject qui correspond à l'une des polices, brosses ou stylos actions prédéfinies.
Aperçu de la CDC |  ; Membres de la classe | Graphique de la hiérarchie
Voir aussi  ;CGdiObject::GetObject