void GetIndexInfo (int nIndexCD&aoIndexInfoamp ;indexinfo, DWORD dwInfoOptions = AFX_DAO_PRIMARY_INFO) ;
jeter (CDaoException, CMemoryException);
void GetIndexInfo (LPCTSTR lpszN&ameCDaoIndexInfoamp ;indexinfo,DWORDdwInfoOptions = AFX_DAO_PRIMARY_INFO) ;
jeter (CDaoException, CMemoryException);
Paramètres
nIndex
Index de base zéro dans la collection d'index de la table, pour la recherche par poste numérique.
indexinfo
Une référence à une structure de CDaoIndexInfo.
dwInfoOptions
Sont des options qui spécifient les informations sur l'index pour récupérer. Les options disponibles sont listées ici avec ce qu'ils causent la fonction retourne. Pour une meilleure performance, récupérer seulement le niveau d'information dont vous avez besoin:
lpszName
Un pointeur vers le nom de l'objet index, pour la recherche par nom.
Remarques
Appelez cette fonction membre pour obtenir toutes sortes d'informations sur les index définis dans la table de base qui sous-tendent un jeu d'enregistrements. Une version de la fonction vous permet de rechercher un indice de par sa position dans la collection. L'autre version vous permet de rechercher un index par nom.
Pour une description des informations retournées, consultez la structure CDaoIndexInfo . Cette structure a des membres qui correspondent aux éléments d'information énumérés ci-dessus dans la description de dwInfoOptions. Lorsque vous demandez des informations à un certain niveau, vous obtenir des informations pour tout niveau préalable ainsi.
Pour plus d'informations sur la création de jeux d'enregistrements, consultez l'article jeu d'enregistrements DAO : création de jeux d'enregistrements dans le Guide du programmeur Visual C++. Pour plus d'informations, consultez la rubrique « Propriété Attributes » dans l'aide de DAO.
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Voir aussi  ;CDaoRecordset::GetFieldCount, CDaoRecordset::GetFieldInfo, CDaoRecordset::GetIndexCount, CDaoRecordset::GetLastModifiedBookmark