BOOL Adjuntar ( SOCKET hSocket, largo lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE );
Valor devuelto
Distinto de cero si la función es correcta.
Parámetros
hSocket
Contiene un identificador de un socket.
lEvent
Una máscara de bits que especifica una combinación de eventos de la red en la que está interesada la aplicación.
Observaciones
Llamar a esta función miembro para conectar el controlador de hSocket a un objeto de CAsyncSocket . El mango del zócalo se almacena en el miembro de datos del objeto m_hSocket.
Introducción a CAsyncSocket |nbsp; Miembros de clase | Diagrama de jerarquía
Vea tambié&nnbsp;CAsyncSocket::Detach